Amorfismo

Estaba viendo unas imágenes del juego de Terminator Salvation cuando no he podido evitar el darme unas risas con el patetismo del conjunto, pero especialmente me ha llamado la atención lo jodidamente amorfos que son los personajes.

Desgraciadamente para vuestras retinas he desnudado al soldado de arriba para darse cuenta mejor del horror de cuerpo que tiene. Una de las bases principales del dibujo tradicional a la hora de dibujar humanos, es dibujar primero la estructura ósea, luego definir los músculos y finalmente la base del cuerpo sobre ellos para tener la base sólida de como será un cuerpo bien proporcionado. Como dibujo en si es un FAIL como un templo y como 3D aún peor. Los que hayáis trabajado en 3d o usado algún programa para animar a personajes, como el character studio, a través de Bones directos, lo que sea.. sabéis que o los aplicáis bien y calculáis la fuerza y area de influencia de cada hueso y músculo o salen aberraciones de este tipo al realizar según que acciones como levantar mucho los brazos o las piernas o poses asi fetales como en este caso este hombre agachado.

No digo que todos los juegos sean perfectos en esto ya que es algo realmente complejo y casi siempre solemos ver hombros redondos, piernas desencajadas en juegos de lucha y culos redondos y bizarros en personajes agachados, pero este personaje de Terminator Salvation es un jodido horror de las proporciones, y eso que la intención era realista parece, asi que a saber como será el resto del juego. Mención especial a que el hombre tiene el pie debajo del tablón de madera que a su mismo tiempo es atravesada por la hierba, ya sin comentar que no proyecta sombra y eso en pleno 2009. Soberbios como siempre los juegos basados en películas.

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15 comentarios to “Amorfismo”

  1. kowgaykenny Says:

    Dios me hacia falta reirme asi xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

  2. CID Says:

    O igual, símplemente, es que es gordo xD.

  3. Gartner Says:

    Que degenero de zapatos xDDD

  4. cisco46 Says:

    Contemplar la pierna derecha durante 2 segundos,me ha matao:D.
    Que manera de cagarla por dios,da ganas de amputarle las piernas.

    Salu2.

  5. jamba Says:

    y estos gráficos a qué consola pertenecen?

    (como me pone el tanga leopardo)

  6. Devil=Sergio Says:

    xDDDDDDDDDDDDD
    Terminator para WII?

  7. Emilioman Says:

    Si!

    Igual esta basado en un soldado amorfo sin sombra quien sabe…

  8. jxiang Says:

    una pena, comparandolo con los efectos especiales de la pelicula es bastante malo

  9. SolidusSnakeSP Says:

    dios santo! cuanta amorfidad! o__O ¿es cosa mia o el m4 le traspasa el brazo?

  10. Gartner Says:

    Que futuro horrible nos depara 😦

  11. RuLinX Says:

    me lo compro, el juego este del tio calvo en pelotas pa cuando sale????
    XDDDDDDDDDDD

  12. Master Killer Says:

    “culos redondos y bizarros”

    lol, me ha hecho reir xDDD

    Y es cierto, ese cuerpo esta totalmente desproporcionado (no digo amorfo porque no sé que significa xd)

    Una pena, la idea de un juego de Terminator pintaba bien pero vamos que va a ser lo de siempre, juego basado en pelicula = Bazofia

  13. nn Says:

    havia oido hablar de los “niños soldado”… pero esto es mucho mas preocupante… y peligroso.. es la invasión de los “muñones soldado”!!!

  14. Craker Says:

    jajjajaja, joder, no puede ser, y a esta gente le dan licencias para programar? xDDD dios.

  15. Sálvame « Danteneverdies Gamerblog Says:

    […] una entrada antigua llamada amorfismo en la cual comentaba que me parecían los modelados del juego para entender el qué me ha impulsado […]

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