Archivo de Julio 2008

Ausencias..

Julio 29, 2008

Estaba repasando mentalmente las ausencias de este E3, y joder, hay muchas cosas que no hemos visto o no se sabe nada de dichos proyectos.

El que más me preocupaba, Brutal Legend que ilustra el post por suerte no ha sido cancelado como se rumoreaba, Tim Schafer ha confirmado que el juego se encuentra en desarrollo y que todo va ok.

Le tengo muchas ganas a este juego por su estética y temática Heavy, pero principalmente por Tim, este hombre ha estado detrás de auténticas obras de arte del videojuego como Day of the Tentacle, Monkey Island, Grim Fandango, etc etc Este Brutal Legend promete muchas risas, festines gore y Metal a tope! a ver si podemos ver algo nuevo en próximas ferias.

También me ha jodido el no ver nada de Heavy Rain, que le tengo muchas ganas también, pero al menos ya se ha confirmado que se ha visto a puera cerrada y que luce impresionante.

TheSeis, el de la chica con el culito respingón tampoco ha hecho acto de presencia, como el nuevo James Bond de Vivendi, DEAD ISLAND, Just Cause 2 y muchos otros titulos más de los cuales tenia ganas de ver algo ingame, pero bueno, ya hemos tenido una buena racha de juegos mostrados y asi queda buen material para el TGS. Que otras ausencias habéis encontrado vosotros?

De limpieza

Julio 27, 2008

Una de las cosas menos agradecidas de todo esto, es el tener que limpiar cada tanto las cajas de los juegos y demás xD menudo sopor la verdad y la de polvo que acumulan sobre si.

Esta tarde hemos estado de limpieza y de paso reordenando un poco la cosa, no sale todo en estas fotos pero bueno ya os hacéis la idea de como ha quedado.

Kane&Lynch

Julio 27, 2008

Joder, que sorpresa me he llevado con este juego. En su dia lo ignoré, la demo me dejó muy frio y viendo sus reviews y tal se te quitaban las ganas, pero aún y asi tenia algo que me atraia, su realismo y ahora que estoy acercándome al final del juego, puedo decir que efectivamente, es todo un homenaje a la realidad.

Me ha encantado por diversas razones como puede ser un guión adulto y muy duro y lo mejor de todo que se desarrolla mientras estás jugando y no viendo videos dándole un plus de emoción a la jugabilidad. Pero lo dicho, lo mejor es el realismo de todo, dentro de su potencial gráfico que no está nada mal la recreación de las ciudades, personajes y todas las cosas tiene una intención real que se agradece y la brutal escala de muchos de los momentos justifican sobradamente su apartado técnico.

Escenas como la de la discoteca o el tiroteo en mitad de las calles de Tokio con cientos de personas corriendo, coches, de todo, son realmente BRUTALES, y ya no hablo de como videojuego en si, si no como escena para una pelicula. El cine de hoy en dia está cada vez volviéndose más pasteloso y light y se agradece ver escenas tan duras e impactantes como fué en su dia el tiroteo de HEAT el cual es el pilar fundamental de este Kane&Lynch.

Personajes carismáticos a más no poder, un doblaje más que decente especialmente en Kane, momentos de acción brutales, variedad de situaciones, una banda sonora sencillamente perfecta y una destrucción más que palpable en los escenarios hacen que a gusto personal me excite mucho con este juego.

Cada vez me tiran más atrás los juegos con estéticas mangas-infantiles-”originales”, y esta bocanada de realismo y mala leche ha hecho que recupere la fé en los videojuegos. Quiero más juegos asi! con esta intención y con esta manera de contarte la historia. El juego evidentemente no es perfecto, tiene sus contras también, pero para mi pesa más lo bueno por el momento.

Que grata sorpresa!

Summer Games V.1

Julio 25, 2008

Como ya dije en el post del Time to Play, ya he empezado a ir pillando los juegos con los que amenizaré los momentos más aburridos del verano. La primera tanda consta de BUZZ el MultiConcurso para PS3, Guitar Hero DS, Kane & Lynch que es de esos olvidados que siempre he querido jugar y la edición especial de HALO 3, por partes.

Guitar Hero DS siempre me ha llamado la atención y hoy que lo he estado jugando me ha confirmado dicha atención, el juego se sale! y representa fielmente el espíritu de la saga, y porque tenga cuatro botones no penséis que es más sencillo porque en Dificil o Experto es algo brutal.

Este es el contenido de la caja. El cacharro que se adapta a la DS, una pua-stylus, unas pegatinas para el trasto o la ds, el juego y un adaptador para la ds tocha.

Aqui un pantallazo ingame, y es que el juego viene a ser lo mismo que el de sobremesa, incluyendo las distorsiones que aqui haremos con el stylus y el poder especial estrella que podremos activar por voz o pulsando el Select. 25 canciones, entre ellos Nirvana, Ozzy Osbourne, Lynyrd Skynyrd, Incubus y una más que decente selección musical. Como siempre el volumen de los altavoces de la Ds es insuficiente, pero para eso están los auriculares.

Pero pasemos al BUZZ, que las risas que nos hemos pegado tela. En el pack vienen 4 buzzers inalámbricos, un adaptador usb para que la ps3 los reconozca, el juego, una bolsita para los mandos y ocho pilas alcalinas.

El juego es sensacional, un programa de televisión en toda regla con un doblaje al castellano envidiable y muchisimas preguntas de distintos géneros. Gráficamente divertidisimo, las animaciones de los personajes son realmente buenas al igual que sus modelados y texturizados y el plató de televisión también se sale. Pero lo mejor de este Buzz no es todo esto, si no la comunidad online.

Puedes crear tus propios concursos de preguntas, compartirlos y que la gente los juegue y los valore. Hemos probado algunos creados por gente como por ejemplo de como acaban determinados chistes malos, o tests sexuales con los cuales las risas están más que garantizadas. PS3 lo está haciendo realmente bien en el campo de los juegos casuals aprovechando al máximo sus capacidades online, tanto Singstar con esa pedazo de comunidad de videos como este Buzz tienen HORAS de risas que amortizan sobradamente su precio.

Finalmente el Kane&Lynch ya probé su demo, y si, el juego es cutre, pero tiene un algo en los personajes, la música y el aire general del juego que dice que le de una oportunidad y asi voy a hacerlo en breves. Sobre el Halo 3 Edición Coleccionista, pues era la que me faltaba para tenerlas todas jiji

Fakes Fakes

Julio 24, 2008

Pongo estos 5 nuevos mios, pero os invito a un par de concursetes de Fakes en los foros de GPTV y de Meristation donde seguro os daréis una panzada de reir. Enorme Keko como siempre xD

Meristation Fakes

GPTV Fakes

Spobre

Julio 23, 2008

Como una ola..

Julio 23, 2008

Kojima también necesita un especial. Mucho nos hemos reido con payasos como Itagaki y sus brabuconerias o con las idas de olla de Peter Molyneux, los cuales fantasmean y son tomados a cachondeo, en cambio y aún desconozco el motivo, las idas de olla de Kojima son veneradas, cosas del fanboyismo supongo, por eso he decidido ilustrarlo como el payaso triste, el cual suelta payasadas múltiples pero siempre desde un punto de vista triste y profundo.

Hoy mismo han salido unas declaraciones para enmarcar:

“Dar un nuevo salto y mejorar el apartado visual y sonoro de los juegos actuales sólo será posible en futuras consolas”.

“Seguiremos realizando juegos para esta generación de consolas y la calidad gráfica y sonora será cada vez mejor, pero pienso que no importa demasiado cuanto podemos mejorar esta calidad”.

“El siguiente nivel comenzará cuando comencemos a mejorar ‘el fondo’, las cosas que no se ven instantáneamente pero que mejoran la experiencia. Por ejemplo, habrá olas a lo lejos, y cuando te acerques verás que éstas crecen. En lugar de contar con fondos de escena pre-programados, éstos responderán a los actos del jugador.”

“Ahora mismo esto no es posible, pero quizá en el futuro lo será. En ese momento entraremos en una nueva era de juego”, añadió Kojima.

Esto lo dice alguien que acaba de sacar un juego como MGS4, que está muchos pasos atrás técnicamente ingame que muchisimos otros juegos. Cuando aprendan a hacer texturas, entornos destructibles, usar fisicas, fuego, que se marquen los impactos de bala sobre el terreno, narrativa, etc etc entonces que se pongan con las olas, cosa que por cierto, en muchos juegos si te adentras en sus mares puedes ver un aumento del tamaño de las olas progresivo y la mar de decente, como podria ser el mismo GTA IV.

Estas declaraciones tienen su gracia si, pero si urgamos en su pasado encontramos muchas otras dignas de enmarcar del señor del Hype.

Metal Gear 2: Sons of Liberty, junto con la versión que se prepara para Xbox, podría ser el último juego de la serie de juegos Metal Gear según ha asegurado su creador, Hideo Kojima. Estas declaraciones se realizaron en una entrevista concedida a la revista nipona NewType.” Meristation

declaraciones similares que Kojima san realizó cuando Metal Gear Solid 2 llegó al mercado, asegurando que no participaría en el desarrollo de una tercera entrega, en el caso de que se llegara a crear.” 1UP

MGS4 será el último juego de la serie para Kojima” Meristation.

” Creo que la gente ha malentendido que este es el último “Metal Gear”… este en realidad será el último capítulo de la saga Solid Snake.” Hablando de MGS4. Ecetia.

“Estoy comenzando a pensar en MGS5, pienso que el juego lo tendria que hacer la compañia Kojima Productions” LaPS3

“Todos probablemente querrán hacerlo todo de una manera más realista en lo referente a gráficos y sonido con los sistemas de próxima generación”, comentó Kojima, “pero lo que quiero hacer es algo diferente, hacerlo un poco más natural al crear un mundo, no simplemente actualizarlo gráficamente. Estoy esperando a la nueva generación para hacerlo de esta manera.” Confiando en que “superarme a mi mismo es bastante fácil, por lo que probablemente lo haré otra vez con MGS4″ Meristation.

” No creo que haya muchos juegos que aborden la violencia como es. Cuando golpeas a alguien o le infliges dolor, su cara se desfigura por ejemplo, y yo quiero hacer juegos que muestren ese tipo de cosas. Si no ves el dolor, no puedes entender lo que has hecho y pasaras a través de batallas sin tomar responsabilidad por tus acciones. No quiero ignorar eso. Quiero que los jugadores piensen, inclusive si es un poco sobre lo que es la violencia y la guerra.”  Ecetia.

“PlayStation 3 es una sala de cine para gente que quiera ver una película en una gran pantalla, con sonido THX y Dolby 5.1, sin importar el precio de la consola.
Xbox 360 es como un DVD; “no sabes qué película quieres ver, así que vas a la tienda a ver si encuentras una buena”.
Wii es como un televisor, “para cuando estás en casa, y no sabes qué quieres ver pero quieres tener variedad donde elegir” PS2Vicio.

Y me he cansado ya de buscar declaraciones falsas o de cosas que no aplica a sus juegos, y sin olvidar declaraciones miticas de Playstations futuras que desprendan olores, que no tenia espacio en el BluRay para poner el doblaje al castellano cuando MGS4 ocupa finalmente 39 gigas de los 50 del disco, que si MGS4 iba un paso más allá de todo lo visto hasta la fecha, etc etc etc

Al igual que Itagaki, pero de manera más evidente, Kojima tiene un EGO del tamaño del Everest, haciendo aparición cada tanto de su nombre en todos sus juegos o tráilers de los mismos en cualquier rincón del escenario.

Un personaje la mar de especial, que si bien ha hecho grandes juegos como los mencionados Itagaki o Molyneux, no deja de ser un desarrollador mediático y al cual siempre le gusta fantasear de como le gustaria que fueran los videojuegos, lo peor es que en los suyos no lo pone en práctica y los otros al menos lo intentan con mejores o peores resultados. Al igual que ellos, credibilidad cero.

Dead Risinger

Julio 21, 2008

xDDDD Me he reido un buen rato con este Fake que ha hecho el forero Klan. Grande, muy grande xD

Creatividad

Julio 19, 2008

Hola artemaníacos! Os voy a contar una de mis pasiones videojueguiles, de hecho diria que el género que más me gusta aparte de partir cráneos a balazos online, los juegos creativos y el buen momento en el que nos encontramos.

En la imagen superior, aparte del “simpático muchacho” que presentaba Art Attack, tenemos a Little Big Planer, mi juego más esperado y el que hizo comprarme una PS3 en su dia aparte de Uncharted. Un juego en el que puedes crearte tus fases, modificar tus muñecos de mil maneras, hacerte tus movidas.. eso me encanta! Es un sueño que todos los que llevamos jugando desde tiempos inmemoriables ya que antes los juegos eran como eran y punto, pero ahora podemos ser nosotros los protagonistas, podemos creanos personajes, escenarios, vehiculos, armas, todo!

Aparte, adoro esa estética de decoraditos de cartón, la gran fase de la maqueta de tren y la estética general de Voodoo Vince de la que bebe LBP también ayudan a ello, pero hay más cosas interesantes por salir.

El creador de criaturas de Spore como ya dije hace poco es realmente apabullante y sensacional, como si de un programa de modelar en 3d se tratase pero con una funcionalidad sencillísima. El juego no quedará ahi, podremos crear edificios, vehiculos y planetas enteros a nuestro gusto! me encanta.

Hablando de crear vehiculos a nuestro antojo, aqui tenemos al nuevo Banjo, el cual y por lo que promete Rare será toda una experiencia creativa al tener cientos de piezas distintas para poder modelar nuestros vehiculos como queramos decidiendo si los queremos hacer acuáticos, terrestres o aéreos. La estética de este nuevo Banjo tiene un algo en sus modelados, paleta de colores,.. algo, no se.. que no me acaba de convencer por el momento, pero sin duda no voy a perderme esa propuesta creativa en el primer juego realmente desarrollado por Rare para la next gen y sin aprovechar desarrollos anteriores como en sus primeros juegos.

Pero todo esto no afecta solo a las grandes máquinas..

Drawn to you Life de Ds nos permite el hacer casi todos los componentes de la aventura que el juego nos ofrece pudiendo pintar por nosotros mismo a nuestro héroe, nuestras armas, enemigos, plataformas móviles, partes del escenario, items, etc etc etc Me lo pasé en grande con el, creando mezclas de juegos y aberraciones diversas con las que darte panzadas de reir con lo que dibujabas y viéndolo después en movimiento mientras juegas.

Para acabar una sorpresa, PAIN ( si, me estoy tocando ahora mismo. El juego incluirá en un futuro esperamos que cercano un nuevo modo llamado PAIN LAB y que ha sido anunciado en su blog esta semana. Ofrecerá libertad creativa total para hacer nuestros experimentos con las fisicas y crear escenarios de tortura brutales para nuestros pobres protagonistas, exactamente lo que le faltaba, ñam!

He estado hablando en su gran mayoria de desarrollos actuales, aunque en el pasado se han visto cosas muy interesantes especialmente en juegos de rol occidentales que son muy personalizables, pero esta next gen está resultando muy creativa por el momento, al menos mucho más que la anterior y contra todo pronóstico se están arriesgando en muchos desarrollos. Lo curioso de todo esto es que Nintendo con su WII se ha alejado de esta creatividad y se limita a juguetear con los Miis lo cual me parece insuficiente, el mando de Wii daria para mucho para juguetear con fisicas y crear cosas pero por el momento no parece ser el rumbo tomado y por sorpresa PS3 es la que más esta apostando por juegos “diferentes” como puede ser Pain, EleFunk, Kung Fu Ragdolls, Little Big planet y muchas cositas nuevas en su store.

Más creatividad y más innovación es lo que necesitan los juegos hoy por hoy en la que la mayoria de géneros clásicos están más que explotados, esperemos que todos estos títulos sean solo la punta del iceberg y disfrutemos de muchisimos más juegos originales y por encima de todo divertidos.

Time to Play

Julio 19, 2008

Ya ha pasado el E3, es el momento que empieza la brutal sequia de anuncios, novedades y lanzamientos. Estamos en Verano y especialmente Agosto está a la vuelta de la esquina, Vacaciones! Bien!

Para muchos que parasitéis en casa de vuestros padres estudiando esto no os hará mucha ilusión, pero los que trabajamos estamos deseando el tener algo de tiempo libre y especialmente las vacaciones de Agosto ( o Julio o Septiembre, depende de donde curréis).

También y depende del curro que tengáis este mes de Julio iréis de culo, siempre es un mes de mucho trabajo al menos por mi parte y la llegada de Agosto es algo asi como un oasis en medio del desierto lleno de conejitas playboy en su interior. Asi que aparte de las cosas que suelen hacerse en verano y vacaciones y de lo que va este blog es el tener mucho tiempo libre para pasarte juegos que los tenias olvidados o de llegar el momento de descubrir otros que quedaron en su momento eclipsados por otros lanzamientos más importantes, ya que no sale casi nada habrá que jugar a algo no?

Tengo bastante cosita pendiente por jugar, por ahora ya he empezado con The Club, esa especie de juego de coches mezclado con un shooter o viceversa de los chicos de Bizarre y me lo estoy pasando muy bien con el, tanto oir la plabara HeadShot me pone en estado de excitación constante y su mecánica totalmente arcade y despreocupada también.

En verano hacen falta juegos asi, es tiempo de arcades, de juegos ligeritos, por mi parte me dan pereza juegos extremadamente complicados o con tramas peliculeras, busco diversión directa y activa mientras el ventilador te azota constantemente a la cara y estás completamente fusionado con el sofá en paños menores. La imagen que he puesto es representativa de estos momentos, aunque antes de verme a mi sudando en calzoncillos y matando a spartans en el online del Halo he optado por esa visión más agradable a la vista.

He de repasar que juegos quedan por pasarme, que serán poquisimos ya que no suelo ponerme con otro juego hasta que no me he pasado el actual, y una vez esto pensaré que me he dejado atrás y a que quiero jugar. Asi a bote pronto me vienen a la cabeza Tomb Raider Anniversary, Army of Two, Viking o Kane & Lynch que son juegos que no he jugado y tengo ganas de hacerlo aún a sabiendas que algunos no son gran cosa.

Pero tengo claro que la mayor parte de ese tiempo que me quede libre irá destinado a darle caña al Live y a seguir subiendo niveles al HALO 3. Por cierto, que molesto jugar online en verano con mucha gente que se pone los ventiladores pegados a la cara y a través de su micro oyes ese “zum zum zum zum” de las aspas o crujidos extraños.

Por fin, Time to Play.