Archivo de Abril 2008

Sobre misterioso

Abril 30, 2008

Al llegar he visto esto en el buzón, que será?

Si, seguimos con GTA IV, es la semana, es algo inevitable.

Microsoft ha mandado unos sobres como estos con una carta que informa sobre la salida del juego y las particularidades de la versión de 360, entre ellas las sensacionales descargas exclusivas y para ello en la misma carta se incluye un código con 1.000 Ms points para bajarse las dos actualizaciones para el juego.

Esto da que pensar, sin tener que esforzarse mucho, que cada episodio nuevo descargable tendrá el más que razonable precio de 500 Ms points, precio muy ajustado teniendo en cuenta la de horas nuevas de juego que ofrecerán y comparandolo con otras descargas simplemente de mapas o otros extras que suelen irse a los 800 ms points.

El sobre también incluye una preciosa Memory Stick de Xbox 360 de 1 gb en la cual se incluyen los trailers oficiales del juego.

Todo un detallazo.

GTAIV

Abril 29, 2008

Ha pasado la locura, por fin es dia 29 y ya todos tenemos este GTA IV, y si no todos una gran mayoria.

Ayer os dije que editaria el post anterior para incluir imágenes de la edición especial, que aunque ya está bastante vista os dejo este par de capturas.

Pero si ayer no hubo una nueva actualización ni edición es por la sencilla razón de que estaba disfrutando como un niño jugando a este GTA IV, lo cual me ha ha venido por sorpresa.

Como bien os dije intenté llegar limpio al juego, y asi ha sido, no he visto videos, ni leido análisis ni impresiones.. nada, fue ponerlo y empezar a descubrir cosas junto a Dasadel que nos dejaron maravillados.

La iluminación es algo soberbio, realmente ha conseguido impresionarme siendo lo putilla gráfica que soy, ya que la sensación a escala que da ese sol que ilumina Liberty City es realmente convincente tanto por tonalidades y ambientes como por la calidad de las sombras que avanzan con el paso del dia afectando a la brutalidad de poligonos que hay en escena. El resto de apartados no se queda corto tampoco teniendo en cuenta el tipo de juego que es, y aún teniendo fallos como algo de poping y jaggies no es tan alarmante como cabria esperar para un juego de su magnitud, apabullante su motor gráfico.

No apostaba por RockStar, nunca me han gustado sus motores gráficos reciclados y jamás han conseguido cnseguir un equilibrio entre lo que mostraban, por grande que fuera, con lo que las máquinas daban de si, pero esta vez lo han bordado, un aplauso para ellos.

Podria seguir contando bondades del juego, pero ya las estais viendo vosotros en vuestras casas, asi que seria hablar por hablar, tan solo destacar lo divertido de los ligues por internet a través de los cibercafés y lo mejor de todo, lo realmente fino que va el modo online con toda la ciudad bajo nuestros pies, es que aún no acabo de creerme que lo hayan logrado, sin palabras.

Gracias a CrackDown de David Jones, padre de los GTA, aprendimos la vida que le da a este tipo de juego el poder jugarlo cooperativamente online, ya que el nivel de cafradas que se nos ocurren no tiene limite, y esta ocasión con 16 personas a la vez es todo un paraiso, al menos y como siempre bajo mis gustos personales.

Nos vemos en Liberty City, la mejor ciudad recreada jamás en videojuego alguno.

Lunes en Liberty City

Abril 28, 2008

Es agradable cuando te despierta un mensajero bien tempranito para traerte cosas asi ^^

Una versión promo para empezar el dia, y a la tarde ya editaré para poner imágenes de la edición especial.

HYPE

Abril 27, 2008

Que arma de doble filo resulta ser el señor HYPE. Unas ganas inmensas por catar un producto que las compañias se han encargado de transmitir al usuario dejándolo en un estado a veces que roza el patetismo.

No hablaré de si el Hype es positivo o no, ayuda en ventas y mucho pero a veces puedes llevarte decepciones monumentales, si no que prefiero hablar de el caso concreto que nos afecta en este momento, ese hype enfermizo por GTA IV.

Tan sólo con HALO 2 recuerdo un nivel de enfermedad similar entre foreros de los foros de videojuegos de internet, tan solo que ahora al ser un juego multiplataforma se ven afectados muchos más usuarios dando como resultado la mayor guarderia vista jamás.

La fórmula de no mostrar prácticamente nada y las cosas con cuentagotas, el poner cuentas atrás para cada video o novedad y sobretodo el NO mostrar nada ingame de verdad, va generando una ansiedad y unas ganas de ver el producto final que se va contagiando de usuario a usuario y si le sumamos en que en casi todos estos casos hay muchas webs que por presiones diversas y no me hagáis hablar más.. les ponen 10 de nota a las reviews previas que tampoco revelan casi nada del juego y como no, no mencionan ni un solo error.. pues tenemos la fórmula lista para que los usuarios traguen su ración de HYPE.

Por suerte esta vez m he mantenido al margen, he jugado a todos los GTA’s y me gusta la saga, pero no he querido entrar en esta LOCURA, porque no tiene otro nombre que se ve por internet. He visto gente insultándose, gente realmente nerviosa como si el juego le fuera a cambiar la vida, gente capaz de hacerse no se cuantos kilómetros para ver si en Andorra se lo vendian, muchas faltas de respeto, unos LOVERS que han perdido completamente el juicio cegados por el Hype, una situación que no habia visto nunca a esta escala y realmente me da MIEDO.

Necesita Hype para vivir el usuario? necesitamos que nos vendan humo y nos cuenten bonitos cuentos sin ver nada ingame para que tengamos más ganas de jugarlo y creamos que será algo realmente especial? Creo que ya somos mayorcitos para toda esta locura programada sabiamente por las compañias.

Mañana Lunes ya todos o casi todos lo tendremos, y ya veréis aqui las fotitos de la edición especial que iré a buscar y espero que pase todo esto y la gente se calme y vuelva a sus casillas porque realmente ha sido un espectáculo lamentable.

Edición especial

Abril 24, 2008

Ayer,  Rulinx, un amigo de la infancia y adicto a esto de los juegos también desde que se quemaba los ojos con su Amstrad y el monitor de fósforo verde, me pasó unas imágenes de la edición especial del nuevo Alone in the Dark, aqui os dejo una de muestra.

Lo primero que sueltas es un WOW! que pedazo de pack la virgen, libro, figura, banda sonora, etc etc

El problema de esto es que se está convirtiendo en una costumbre, que si la edición especial de HALO 3 120 euros con el caso del jefe, que si la del Assasins con la figura de Altair, Bioshock y su Big Daddy, la esperada edición especial de GTA IV, etc etc y asi un sin fin de ediciones especiales para prácticamente todos los juegos que arrastran tras de si algo de HYPE.

Son todo un capricho, pero es que estamos pagando el doble por los juegos con esto, juegos de por si ya caros pero la vena friki toma forma humana y está ahi diciendote “mira que caja más bonitaaa y grandeee”. Es algo que te nubla y con el hype de querer jugar al juego piensas, va, ya que me lo compro, a lo grande! Antes salian ediciones especiales con cuentagotas, pero si sacan más a menudo será porque la gente las compra claro.

Yo tengo claro mi frikismo por estos productos de merchandising de los titulos que más me gustan y si, soy una victima de estas ediciones especiales, y vosotros?

Salu2

Un sueño hecho realidad

Abril 24, 2008

Ahora mismo solo se puede pensar en GTA4, lo entiendo, pero hay en desarrollo otro juego del mismo género que sinceramente me hace mucha más ilusión personalmente, The Wheelman.

Un sueño hecho realidad, un juego tipo GTA pero ambientado en tu ciudad, que más se puede pedir? El escenario de este juego en el que Vin Diesel será protagonista se desarrollará integramente en la ciudad de Barcelona y vistos los trailers e imágenes en los que vemos la sagrada familia, montjuich, calles del raval, plaza catalunya etc etc, da a pensar seriamente que se han currado toda la ciudad.

Una auténtica pasada el poder jugar sin necesidad de mirar el mapa porque te conoces las calles a la perfección aportándole un plus de realismo al tema, poder ir a tu trabajo a tirar cóctels molotov a la puerta i como no, buscar tu propio hogar a ver si sale. Solo por esto será compra obligada, me da igual la trama, la jugabilidad, todo.. quiero ver esa Barcelona en 3D y disfrutar haciendo el cabra por sus calles, sin duda, mi juego más esperado.

Metal Gear “Online”?

Abril 21, 2008

Si, esto es una pataleta en toda regla.

Es LAMENTABLE el como han llevado el tema de la dichosa Beta esta.

Primero REZA para que la web de Konami funcione y puedas crearte una ID, que además de la cuenta de network has de ir a la web y registrarte para tener un código aparte, ya vamos mal. Tras toda la semana de dar errores parece que nadie mueve un dedo para solucionarlo y la gente ha de ir haciendo trapicheos raros para conseguir ese ID.

Por fin, tengo ID y la beta! te pones a ver que hay y solo empezar hay una actualización, actualización descargable en dos opciones, por descarga directa desde Konami que iba solo cuando le daba la gana o te tiraba a la mitad y vuelta a empezar o Peer to Peer a lo bittorrent que fue la opción que elegi.. opción que hizo estarme más de 6 horas con la consola encendida para bajarse, grande!

Ayer empieza la beta, lo pones todo y pum, error de game id o contraseña más un error de red. Coño! si lo he puesto bien, intento entrar en la web para confirmar mis datos y claro.. iluso de mi, sigue sin funcionar, pero estaba seguro de mis datos y mirando por foros dice la gente que insistiendo mucho igual consigues entrar.. Insistiendo mucho! pero que me estás contando!

No se aún porqué, pero insisti.. tras un rato tarda un poco más y si, la ID y pass estaban bien, ahora solo falla el servidor, y asi perdí una hora y pico ayer noche. Hubo gente que incluso consiguió entrar a crearse el personaje pero luego les daba error del servidor y se iban a tomar viento o incluso se habla de algún iluminado que realmente pudo jugar.. será verdad?

Es jodidamente patético todo, como después de que lo arreglen me meta y a la primera no juegue, borro la beta y su maldito parche y ahi se queda. En teoria esto es para que te entren ganas de comprar el producto no?  Como el servicio sea tan bueno como con el PES08 vamos bien Konami vamos bien.

No entiendo el como les sorprenden estas cosas, ya deberian saber de sobras la cantidad de gente que se apuntaria a esto. Estoy acostumbrado a bajarme la Beta del HALO 3, del BATTLEFIELD bad company, Call of Duty 4, que era ponerse y jugar, ahora ves mucha gente justificando el tema diciendo.. es que es una beta, es normal, claro claro.

Lo dicho, de juzgado de guardia.

Las cosas cambian

Abril 21, 2008

Supongo que muchos de vosotros, como a mi mismo, al decir que nos gustaban los videojuegos y que era nuestro hobby mayoritario nos señalaban con el dedo y nos llamaban enfermos. También hay otras frases tipicas como “a tu edad y aún juegas a esas cosas”, “eso es para niños”,”eres un infantil” y diversas cosas más.

Supongo que si me pasase el dia viendo programas del corazón por la tele viendo como fulanita se folla a medio pueblo o fulanito se esnifa tres gramos de coca al dia no pasaria nada, seria normal. Al igual que si me gustase estar todo el dia en el bar hablando de fútbol, asistiendo a los partidos e insultando al rival de forma gratuita o me gastase mis ahorros tuneando mi coche, eso es normal, jugar a videojuegos es de frikis y enfermos.

Y no se te ocurra decir que además juegas a shooters o a juegos violentos, que la maravillosa televisión de nuestro pais, especialmente la “fabulosa” redacción de los informativos de Antena 3 ya se ha ido encargando de demonizar dia tras dia excepto eso si, si la compañia le paga un dineral para que anuncien su producto en dicho telediario.

Pero como decia en el titular, las cosas cambian y es algo que he notado muy recientemente con mucha de esa gente que antes soltaria alguna de las frases estereotipadas de antes, y el culpable y a quién en parte dar las gracias por ello tiene un nombre, WII. Si, habéis oido bien.

Recientemente me ha pasado con mucha gente “mayor” y no tanto, ajenos siempre a este mundillo el que cuando hablas de algún juego que te has pasado el fin de semana, te miran con ese brillo en los ojos de ilusión y te dicen ” yo tengo la WII, y tengo un juego ahora que blablabla “. Me he encontrado muchisimos casos asi, incluso con clientes del trabajo comentando entre ellos ” Tienes la WII? a que mola? me he comprado un juego que blabla “, y repito, todos cuando tocan el tema les sale una amplia sonrisa en la cara, una sonrisa que WII nos quita a los que llevamos ya tiempo en esto de los videojuegos, pero que hace que quién no haya jugado jamás se lo pase como un crio.

Nintendo sabe bien lo que hacian con Ds y WII y al público al que iba dirigido y ha dado en el clavo, pero lo mejor de esto es que al tocar el target de público que no jugaba, está ayudando más a la normalización del asunto ya que sea quién sea y tenga la edad que tenga seguro que ha probado la Wii en casa de alguien y con una sola y simple partida al wiisports se lo pasan en grande. Les da igual el apartado técnico, no saben si esos gráficos están bien o mal, solo saben que se ponen a jugar y juegan, gente ajena a las guerras de consolas que están disfrutando ahora de su primera consola y se divierten como haciamos muchos de nosotros hace años, gente que si sigue en esta linea se irá hardcorizando con el tiempo pidiendole más a WII 2 y quizá atreverse con una PS3 o una 360 o sus continuidades en un futuro próximo.

El mercado se ha abierto mucho, con juegos para abuelos, niños pequeños y niñas! un gran mercado que faltaba por explotar. Si es que solo puedo que quitarme el sombrero ante la estrategia comercial y de marketing de Nintendo, otra cosa es que no comparta para nada el gusto por muchos de esos productos, lo cual es normal ya que no van dirigidos a mi. Sea como sea, es de admirar.

Condemned 2

Abril 19, 2008

Ethan Thomas vuelve a nuestras vidas tras una temporada de descanso en la que los fantasmas de su mente han tomado forma y estarán más presentes que nunca.
Todo un viaje desgarrador a lo más oscuro de la mente de un personaje hastiado de su propia existencia que se refugia en el alcohol para dejar de sufrir unas constantes alucinaciones que le persiguen allá donde vaya.
Una experiencia no apta para todos los públicos que viviremos de nuevo en primera persona, en una total y absoluta primera persona.

Una de las cosas que caracterizó al primer condemned fué la manera tan intensa de meternos en la piel de Ethan viviendo la experiencia realmente como si la viéramos desde nuestros ojos, tanto en el juego en si, como en muchos momentos cinemáticos y gestos casuales como tomarse un resfresco, que en este caso, serán botellas enteras de whisky.

Esta vez y siendo lo único que lo mantiene a flote, querrá investigar el porqué de todo lo sucedido en la primera entrega y el porqué de la locura que acecha a parte de la ciudad en la que todo el mundo está completamente loco y rabioso. Un completo infierno de violencia que nos llevará por diversos escenarios como un viejo hotel abandonado, un refugio de montaña o un museo medieval entre otros que dotarán al juego de una mayor variedad de situaciones.

Ethan Thomas guarda un oscuro secreto dentro de si el cual ya podíamos empezar a intuir en la primera parte, y ahora todos esos misterios, ese extraño don que posee, saldrán a la luz. No quiero desvelaros gran cosa de la trama principal ya que da unos buenos giros y tiene una calidad muy superior al primer condemned, pero tan solo deciros que os despejará todas las dudas aún y dejando una pequeña parte abierta para una posible secuela.

La mayor caracteristica de esta saga son los combates cuerpo a cuerpo, los cuales también se han visto aumentados en calidad y variedad, pudiendo ejecutar infinidad de combos y ataques especiales combinados por una nueva forma de fatalitys que realizar a nuestros enemigos una vez derrotados pudiendo cogerlos del cuello y llevarlos hacia la parte del escenario que queramos usar para ejecutarlo.

También podremos usar armas de fuego e incluso ir acompañados por miembros del cuerpo policial en el transcurso de nuestra aventura, pero lo mejor de este juego son sus momentos de soledad, esos en los que tan solo oir los pasos de uno de esos extraños yonkis correr por el piso de arriba ya te pone los pelos de punta.
La dificultad sigue igual de exigente, dando esa sensación de fragilidad y de inseguridad hacia tus adversarios lo cual hace que realmente temamos el enfrentarnos cara a cara con dos o tres sujetos que usaran todo su entorno para intentar derribarnos.

La inteligencia artificial enemiga sigue siendo magistral, escondiéndose, planeando maneras de cazarte y mirando a su alrededor a ver que arma poder usar para golpearte, o como novedad, lanzarte a la cara, cosa que también podremos hacer nosotros, y es algo que le da un plus de peligro a los combates ya que cuando crees que se alejan de ti pueden recoger cualquier objeto y lanzartelo quitándote la poca vida que te quedaba.

También podremos investigar las zonas del crimen usando 4 artilugios para ello pero esta vez pudiendo usarlos durante todo el juego para descubrir algún que otro secreto oculto. Una investigación mucho más metódica y compleja en la que realmente tendremos la sensación de estar investigando nosotros dando detalles de lo que estamos viendo en la escena del crimen y no algo más lineal como en la primera parte, todo un acierto.

Gráficamente supera ampliamente a su antecesor, y aún no destacando en ningún apartado en especial cumplirá a la perfección mostrandonos esos decadentes escenarios en los que ocurre la trama. Especialmente los interiores, que son un 80 % del juego, lucirán a un muy buen nivel de texturas y modelados ambientando el oscuro mundo que nos rodea, aunque a veces es quizá demasiado oscuro, lo cual hará que nos cueste un poco orientarnos cuando seamos golpeados por los enemigos.

Otra de las novedades es la modalidad online y los modos extras que acompañan a esta secuela, pudiendo apuntarnos a una especie de club de la lucha en la que con armas o nuestros puños divertirnos enfrentándonos a otros jugadores o también los modos offline extra que nos aportaran nuevos retos jugable como sobrevivir un determinado tiempo ante una oleada de enemigos o el destruir un número determinado de muñecos explosivos, asi que aparte del modo historia que nos llevará cerca de 12 horas para completarla, tendremos muchas cosas que hacer con el.

Una experiencia jugable realmente intensa, adulta y sin rincón para el sentido del humor más allá de las risas que soltaran los yonkis mientras planean como machacarnos el cráneo con un hierro oxidado que acaban de encontrar.
Una trama esclarecedora y absorvente que hará que deseemos junto con Ethan el que paren las visiones que nos atormentan, un juego duro, sucio y despiadado que sacará toda nuestra mala leche a la hora de pensar como sobrevivir ante lo que acontece, violento y desgarrador de principio a fin.

Toda una maravilla recomendada principalmente a los que disfrutan de su primera entrega y que os hará pasar uno de los peores ratos jugables que hayáis saboreado jamás. Espero ansioso una tercera parte que ponga el broche final a tan peculiar saga.

Muuuuuuuuuhhhh

Abril 18, 2008